Subir app al Windows Store

Estándar

Si ya tenes lista tu aplicación de Windows 8, podrás subirla al Store realizando los siguientes pasos:
En primer lugar debes ir al Dev Center (Centro de desarrollo), página la cual además de poder subir tu aplicación, podrás crearte tu cuenta de desarrollador, revisar algunos ejemplos, descargar contenido y reunirte con la comunidad.

Dev Center (en inglés) –> http://j.mp/SjyzOH
Dev Center (en español) –> http://j.mp/TnuolT
Preparar tu aplicación para la tienda de Windows –> http://j.mp/Tktdk4

En el Dev Center encontrarás el ‘Panel’ (Dashboard), y una vez allí selecciona ‘Enviar una aplicación’ (Submit an app)

Te encontrarás con todos los pasos necesarios para subir tu aplicación:

El nombre de la aplicación (App Name)
El primer paso consistirá en reservar el nombre con el que vamos a mostrar la aplicación en la Store. Debemos tener en cuenta que el nombre a elegir tendrá que estar disponible, ser único y que tengamos los derechos necesarios como para poder usarlo. Más informarmación –> http://j.mp/S5pSpX

Una vez que el nombre de la aplicación ha sido reservado correctamente veremos lo siguiente, y guardaremos los cambios:

Detalles de venta (Selling Details)
El segundo paso es elegir la franja de precio de la aplicación, el periodo de prueba (en caso de que no sea gratuita la aplicación) y los mercados (markets) en los cuales estará disponible:

En el mismo lugar además podes especificar la fecha de publicación, la categoría en la Store y los requisitos de hardware necesarios para ejecutar la aplicación:

Lista de categorías –> http://j.mp/YgWjqu

Funciones Avanzadas (Advanced Features)

En este paso es necesario especificar si la aplicación contiene:
-Notificaciones de inserción y servicios de Live Connect: Es decir la aplicación brinda notificaciones o tiene accesos a servicios como skydrive o inicio de sesión.
Ofertas: Si tu aplicación posee oferta de productos deberás ingresar un identificador, una franja de precios y la vigencia de cada producto.

Notificaciones de inserción, Live Connect y publicidad –> http://j.mp/S5LSAQ
Cómo admitir compras desde la aplicación –> http://j.mp/YgV6iT

Si tu aplicación no posee funciones avanzadas, simplemente no deberás modificar nada y seleccionar ‘Guardar’ (Save).

Clasificación por edades y certificados de clasificación (Age rating and rating certificates)
En este paso deberás clasificar la edad a la cual esta dirigida la aplicación. Si no estás seguro, puedes seleccionar la opción ‘Apto para mayores de 12 años’ (Suitable for ages 12 and older)

Los certificados de clasificación aportan mayor información acerca de la clasificación por edades. Estos certificados son requeridos para ciertos países/regiones para poder vender juegos.

Criptografía

Si nuestra aplicación utiliza algún tipo de característica de criptografía y cifrado deberemos especificarlo en este paso:

Comprender las restricciones de exportación sobre la criptografía –> http://j.mp/WOVogs

Paquetes
Este paso deberás cargar los paquetes (.appxupload), a lo cuales puedes generarlos con Visual Studio. En un próximo post detallaremos como realizarlo.

Compilar el paquete de la aplicación –> http://j.mp/U67FZ4

Descripción

El siguiente paso es describir la aplicación, funcionalidades, palabras claves

además deberemos brindar datos del copyright, términos de licencia, capturas de pantalla, imágenes para promoción y detalles de la aplicación.
Información sobre las capturas de pantalla –> http://j.mp/WqSVnz
Información sobre las Imágenes para promoción –> http://j.mp/UmBrv3

Nota para evaluadores (Notes to testers)

En el último paso, debes proveer la información que le queres brindar a los evaluadores de la aplicación, por ejemplo las funcionalidades que necesitas asegurar su funcionamiento, posibles casos de pruebas, etc.

Certificación
Si has realizado todos los pasos correctamente podrás enviar tu aplicación para certificación:

Evitar errores de certificación comunes (Windows) –> http://j.mp/UmB3g4

Si el envío ha sido correcto, tu aplicación pasará al proceso de certificación, el cual será el encargado de evaluar y llevar tu aplicación al Store. Este proceso por lo general dura una semana, y podemos ir viendo los avances que se realizan:

Si tu aplicación pasa el proceso de certificación, será publicada en la Store.

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